에이지 오브 엠파이어 3 치트키 | 자원 추가와 즉시 건설 명령어
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실시간 전략 게임 에이지 오브 엠파이어 3에서 유용하게 쓸 수 있는 주요 치트키 목록을 정리해드립니다. 싱글 플레이나 캠페인 진행 중 게임을 편하게 즐기고 싶을 때 엔터키를 눌러 입력하는 명령어들입니다. 자원 획득부터 독특한 유닛 소환까지 대표적인 치트 코드를 살펴봅니다.
게임 내에서 치트키를 입력하는 전체적인 구도
에이지 오브 엠파이어 3의 치트키는 게임 화면에서 엔터키를 쳐서 대화창을 연 뒤 지정된 영문 명령어를 입력하는 방식으로 작동합니다. 멀티플레이어 대전에서는 공정성을 위해 치트 사용이 원천적으로 차단되어 있으며 싱글 플레이와 캠페인에서만 쓸 수 있습니다. 대소문자는 크게 구별하지 않지만 스펠링이 틀리면 효과가 발동하지 않으므로 정확히 타이핑해야 합니다. 치트키를 사용하면 업적이 해제되지 않는 등의 제약이 따를 수 있으므로 주의가 필요합니다. 게임의 난관을 빠르게 돌파하거나 색다른 재미를 느끼고 싶을 때 가끔 활용하기 좋은 기능입니다.
식량 자원을 즉시 채워주는 치트
- give me liberty or give me coin 명령어 대신 식량을 얻는 명령어입니다.
실제 게임 내 식량 자원을 한 번에 일만 가량 올려줍니다. 주민들을 식량 채집에 바쁘게 보내지 않고도 군대를 빠르게 꾸릴 수 있습니다.
금화 자원을 늘려주는 치트
- a whole lot of love: 금화 자원을 즉시 대량으로 추가합니다.
건물을 짓고 강력한 용병이나 업그레이드를 누를 때 필수적인 금을 순식간에 확보해줍니다.
나무 자원을 확보하는 치트
- medium rare please: 나무 자원을 한 번에 가득 채워줍니다.
초반에 건물을 다수 올리거나 방어벽을 구축할 때 벌목 속도를 기다릴 필요 없이 바로 자원을 쓸 수 있습니다.
건설 속도를 빠르게 만드는 명령어
- speed always wins: 건물 건설과 유닛 생산, 연구 속도를 엄청나게 빠르게 단축합니다.
내정 단계를 순식간에 건너뛰고 대규모 전투를 곧바로 즐기고 싶을 때 유용합니다.
치트키 사용 시 주의해야 할 게임 내 기준
치트 명령어는 타이핑한 직후에 화면 왼쪽 구석에 성공 메시지가 뜨는지 확인해야 합니다. 너무 많은 치트를 남발하면 게임의 긴장감이 사라져 금방 흥미를 잃을 수 있으므로 적당히 쓰는 것이 좋습니다. 확장팩이나 버전에 따라 일부 치트 코드가 작동하지 않거나 요구하는 명령어가 미세하게 다를 수 있습니다. 싱글 캠페인의 특정 미션 중에는 연출 오류를 막기 위해 치트 입력이 막혀 있는 경우도 존재합니다. 원본 게임과 데피니티브 에디션 간의 명령어 차이를 사전에 확인하는 것이 안전합니다.
상황에 따라 알맞은 명령어를 고르는 요령
자원이 부족해서 연구를 못 누르는 상황이라면 필요한 자원 종류에 맞는 문구를 골라 입력합니다. 적의 공격이 거세어 방어 건물을 급하게 지어야 할 때는 건설 속도 단축 명령어가 큰 도움이 됩니다. 지도 전체를 밝혀야 할 때는 시야를 밝히는 전용 코드를 써서 적의 위치를 미리 파악할 수 있습니다. 무적이나 일격사 같은 극단적인 치트는 게임의 재미를 완전히 망치므로 가급적 자제하는 편이 좋습니다. 자원 위주로만 살짝 보충하는 것이 게임을 즐기는 가장 무난한 방법입니다.
치트키 입력이 안 될 때의 예외 사례
채팅창을 열지 않고 그냥 키보드를 두드리면 당연히 치트가 먹히지 않으니 반드시 엔터키를 먼저 눌러야 합니다. 대문자와 소문자 혼동보다는 띄어쓰기를 빼먹는 오타가 입력 실패의 주된 원인입니다. 멀티플레이 방에 들어가 있는 상태라면 본인이 방장이든 아니든 치트키 입력 기능이 비활성화됩니다. 최신 패치가 적용된 데피니티브 에디션 버전에서는 도전 과제 시스템과 연동되어 치트 사용 시 불이익이 생길 수 있습니다. 게임 설정 메뉴에서 치트 허용 옵션이 꺼져 있는지 확인하는 것도 필수적입니다.
에이지 오브 엠파이어 3 치트키는 엔터키를 누르고 자원이나 건설 속도 관련 영문 명령어를 입력해 사용합니다. 싱글 플레이에서 적절히 활용하여 게임을 즐겁게 풀어보세요.
아니요. 멀티플레이어 대전에서는 공정성을 위해 모든 치트키가 막혀 있습니다.
데피니티브 에디션 버전에서는 치트를 사용한 판의 도전 과제나 업적 달성이 제한될 수 있습니다.