검색

스타크래프트 프로토스 건물 | 테크 트리와 유닛 생산 기능

게임2026.11.03·읽는 데 3분
목차 (8)

스타크래프트의 외계 종족 프로토스는 건물을 지을 때 일꾼이 계속 붙어있지 않고 소환만 하면 알아서 지어지는 특징이 있습니다. 본진 건물인 넥서스부터 최고 기술 건물인 아비터 트리뷰날까지 각 건물의 고유한 생산 기능과 업그레이드 역할을 파악해야 효율적인 빌드오더를 짤 수 있습니다. 여기서는 프로토스의 모든 건물이 가진 기능과 테크 구조를 차근차근 짚어봅니다.

프로토스 기지 건설의 전체적인 구조

프로토스는 파일론이라는 수정탑이 공급하는 에너지장 안에서만 건물을 소환할 수 있는 제약을 가지고 있습니다. 자원은 미네랄과 베스핀 가스를 사용하며, 일꾼인 프로브가 소환 위치를 지정하면 본진에서 차원 이동하듯 건물이 완성됩니다. 건물이 파괴되거나 파일론이 부서져 에너지가 끊기면 해당 구역의 건물은 일시적으로 기능을 멈추게 됩니다. 이러한 종족 특성 때문에 기지를 확장할 때는 파일론의 위치와 건물의 배치가 승패를 가르는 중요한 요소로 작용합니다. 기본적인 생산 건물이 유기적으로 맞물려 상위 유닛을 해제하는 방식을 취합니다.

자원 채취와 인구수 공급 담당 본진과 수정탑

  • 넥서스: 일꾼인 프로브를 생산하고 채취한 자원을 수집하는 중심 건물입니다.
  • 파일론: 유닛을 뽑을 수 있는 인구수를 공급하며 주변에 건물을 지을 수 있는 전력장을 만듭니다.
  • 어시밀레이트: 베스핀 가스 간헐泉 위에 지어져 가스를 채취할 수 있게 만듭니다.

초반 빌드의 시작점이 되며 인구수가 막히지 않도록 지속적인 건설이 필요합니다.

기본 보병과 지상군을 책임지는 관문 계열

  • 게이트웨이: 질럿, 드라군, 하이템플러 등 지상 유닛을 소환하는 핵심 생산 시설입니다.
  • 포지: 지상 유닛의 공격력과 방어력, 그리고 건물의 방어력을 올려주는 업그레이드를 진행합니다.
  • 실드 배터리: 주변 아군 유닛과 건물의 보호막을 에너지를 소모해 회복시켜 주는 방어 건물입니다.

지상 전투력을 유지하기 위해 가장 먼저 다수 확보해야 하는 건물들입니다.

하늘을 지배하는 함선 생산 기지

  • 사이버네틱스 코어: 질럿의 이동 속도를 올리고 드라군 생산을 가능하게 하는 기술 건물입니다.
  • 스타게이트: 정찰용 커세어와 강력한 딜러인 스카웃, 그리고 공중 요새 캐리어를 생산합니다.
  • 플릿 비콘: 캐리어의 인터셉터 보유량을 늘리고 공격력을 업그레이드하는 상위 건물입니다.

공중 유닛 중심의 체제를 운영할 때 반드시 거쳐야 하는 테크트리입니다.

정신력과 특수 기술을 연구하는 마법 시설

  • 시타델 오브 아둔: 질럿의 발업을 연구하고 다크템플러를 생산하기 위한 템플러 아카이브로 연결됩니다.
  • 템플러 아카이브: 사이오닉 스톰을 쓰는 하이템플러와 은폐 유닛인 다크템플러를 소환합니다.
  • 아비터 트리뷰날: 유닛을 얼리거나 소환하는 마법을 쓰는 아비터를 생산할 수 있게 합니다.

후반 한타 싸움의 승패를 결정짓는 마법 유닛과 기술을 담당합니다.

건물의 역할과 생산 유닛을 나누는 기준

프로토스 건물은 크게 자원 및 인구수 공급, 지상 유닛 생산, 공중 유닛 생산, 마법 및 업그레이드로 분류할 수 있습니다. 건물이 특정 유닛의 생산뿐만 아니라 다른 건물의 해금 조건으로 얽혀 있기 때문에 테크 순서가 매우 중요합니다. 예를 들어 사이버네틱스 코어가 없으면 로보틱스나 스타게이트를 지을 수 없는 구조적 제한이 존재합니다. 따라서 상대방의 전략에 맞춰 어떤 건물을 먼저 올릴지 판단하는 기준이 됩니다.

상황별 빌드에 따른 건물 선택 요령

초반 정찰을 통해 상대의 공격 타이밍을 파악한 뒤 건물을 선택해야 합니다. 상대가 빠른 러시를 준비한다면 실드 배터리와 게이트웨이를 늘려 수비에 집중해야 합니다. 반대로 자원을 먹고 부유하게 운영할 때는 빠른 테크트리를 타서 스타게이트나 아비터 트리뷰날을 올려야 합니다. 건물을 짓는 위치 역시 적의 공격 경로에서 안전한 곳에 배치하여 피해를 최소화하는 것이 좋습니다. 유닛의 조합에 따라 필요한 업그레이드 건물의 우선순위도 달라집니다.

건물 기능 활용에서 놓치기 쉬운 예외 사례

파일론이 파괴되면 그 주변의 생산 건물이나 방어 건물이 작동을 멈추지만, 이미 생산이 시작된 유닛은 취소되지 않고 완성됩니다. 또한 포토캐논은 탐지 기능이 있어서 은폐한 적을 볼 수 있지만, 건물의 시야가 확보되지 않으면 공격할 수 없습니다. 건물이 체력이 깎였을 때는 수리할 수단이 프로토스에게는 없으며 오직 보호막만 시간에 따라 자연 회복됩니다. 이러한 종족 특성을 이해하지 못하면 전투 중 당황할 수 있으므로 주의해야 합니다.

프로토스의 건물들은 각자의 테크트리에 맞춰 유기적으로 연결되어야 최대 효율을 냅니다. 파일론의 전력 공급 범위와 유닛 생산 타이밍을 숙지하여 빌드를 완성해 보시기 바랍니다.

자주 묻는 질문
프로토스 건물은 일꾼이 계속 붙어서 지어야 하나요?

프로브가 건물을 소환하기 시작하면 즉시 다른 작업을 하러 가도 건물이 스스로 지어집니다.

파일론이 파괴되면 지어놓은 건물이 사라지나요?

건물이 사라지지는 않지만 전력이 끊겨서 유닛 생산이나 공격 기능이 정지됩니다.

관련 글
정령 계급별 이름 | 바람 불 물 땅 원소 속성별 명칭게임 · 2026.10.03지로 시작하는 단어 | 끝말잇기 공격용 핵심 어휘 모음게임 · 2026.10.03끝말잇기 한방 단어 | 트 아 나 이 해 시작하는 세 글자게임 · 2026.10.03서든어택 킬 연출 | 연속 처치 호칭과 단계별 명칭게임 · 2026.10.03할리갈리 잘하는 법 | 보드게임 승률 높이는 기술과 요령게임 · 2026.10.03오메가루비 알파사파이어 루카리오 | 포켓몬 등장 위치와 획득 방법게임 · 2026.10.03드라스틱 통신대전 | 닌텐도 DS 에뮬레이터 기능 정리게임 · 2026.10.03드라스틱 포켓몬 블랙 이상한사탕 치트 | 에뮬레이터 치트 적용 방법게임 · 2026.10.03